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愚痴り場!

ゲーマーの愚痴、ここに置いときますね。

2005年06月28日

ある意味、またテクモネタ。

ついこないだまでハドソンのソフトだと思っていました。
だけど、実際にはテクモの前身「TEHKAN(テーカン)」
という会社の作品でした。
今日のテーマは「スターフォース」です。
あんなヒントで3週間引っ張るには大した事無いタイトルでしょうか。
移植ハードの数なら群を抜いているんですけどね、これ。
(解らない人の為に、あのヒントはエリアの最後に登場する
ターゲットをギリシャ文字にしてエリア順に並べたものです)

さて、今日もラリオスのボーナスの取り方すら解らねぇヒヨッ子は
無視して語るテンションで行きましょう。

自分はFC版しか持ってないんですが、
機種によってはグラフィックにかなりの差があるようです。
一番顕著なのはマップ最後の方の地上絵ですかねぇ。
FC版だとなんの感動もないですもん、あれ。
(緑色の地面に骨っぽい図柄と「B」が1個のみ)

ゴーデスの正体(100万点ボーナス)もアーケードでは、
左に魚の化石があって、それが目印になっていたとか。
こっちは「ピンクの砂漠の3つ目の右端で打ちまくる」というのを
従兄弟から聞かなければ一生解らなかったぞゴルァ(゚Д゚ )

ちなみに今回、スコアは1000万点をオーバーして
900万点にリセットされる状況まで行きました。
正確なスコアは計測不能。
残機が10機超えちゃって変な記号になっていたので
飽きたところで電源切って終了。
エンディングも無いゲーム多かったね、この頃は。
このゲームも、とにかく無限ループしてるし。
その代わり、最近のSTGに比べるとめっさ楽なので
「STGなんてできねーよ!」って方にもオススメですわ。

ケラの出現法則は簡単だから残機は増やし易いんだけど、
未だに結構死にまくる。
Bとbを取りに行くとどうしても無理しちゃうのね。

コントローラーの効きも悪くなってきたけど、
今時、パーツ交換とかできるのかなぁウチのFC。
ウチの近くの「シューティング・ラヴ」の店でも逝ってみるか…
近い内にFCのメンテナンスで一回分blog書くかも。
Posted by eggman_knight at 00:23Comments(0)TrackBack(0)シューティング

2005年06月20日

ゲーム内偏差値61

水晶玉2つ取ってシークレットコインは無視。
310800点というやる気のないスコアでクリア。
ステージ5までは王家の部屋ワープで短縮プレイしてたし。

というわけで今日のお題は「マイティボンジャック」です。
ソロモンの鍵を期待してた人、ゴメンナサイ。
そして、前回に引き続き知名度は10%未満と思われる。
でも、これ名作なんだよ。マジで。

このゲーム知らない人は中古ソフト扱ってるお店で探して欲しい。
ソフトの色は黄色で「mightyBOMBJACK」って3行で書いてあって
パーマンみたいな主人公の絵がついてるから。

以上、挨拶。

このゲームを入手したのは、当方小学校低学年の時代。
これを当時、攻略本無しでプレイしてた奴で
クリアまで(エンディング問わず)こぎつけた奴は、
どれだけいるんだろう。自分には無理でしたorz

今の時代は、その点、実に優遇されてると思う。
検索掛けたら攻略サイト出てくるし。
(まさかコレの攻略サイトも存在するとは思わなかったが…)

そもそも、このゲームの謎解きはハンパじゃない。
ゼルダの伝説みたくアイテムがあって、
その効果を駆使して…なんて頭使えばいける
なんて親切設計じゃない。

いたるところに扉があって
それを開ける為には何らかの条件があるんだけど、
その条件はアイテム取るだけの簡単なものから、
こんなのわからねーよ!って叫びたくなるものまで
激しくピンキリ。

それを特に

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